Rangkuman Modul 1-4
Modul 1 (Komunikasi didunia yang terhubung)
Jenis Jaringan
Internet adalah kumpulan jaringan yang saling terhubung di seluruh dunia, bekerja sama satu sama lain untuk bertukar informasi menggunakan standar umum. Dengan menggunakan internet, kita dapat bertukar informasi melalui kabel telepon, kabel serat optik, transmisi nirkabel, dan tautan satelit. Internet dianggap sebagai “jaringan dari jaringan” karena secara harfiah terdiri dari ribuan jaringan lokal yang terhubung satu sama lain. Internet menghubungkan lebih banyak perangkat komputasi daripada sekadar komputer desktop dan laptop. Ada perangkat di mana-mana yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi setiap hari yang juga terhubung ke internet.
Transmisi data
Data sukarela dibuat dan dibagikan secara eksplisit oleh individu, seperti profil jaringan sosial. Data yang disimpulkan, seperti nilai kredit, didasarkan pada analisis data sukarela atau observasi. Data yang diamati ditangkap dengan merekam tindakan individu, seperti data lokasi saat menggunakan ponsel. Sebuah bit hanya dapat memiliki satu dari dua kemungkinan nilai, 0 atau 1. Setiap kelompok delapan bit, seperti representasi huruf dan angka, dikenal sebagai byte. Ada tiga metode transmisi sinyal yang umum digunakan dalam jaringan: listrik, optik, dan nirkabel.
Bandwidth dan Throughput
Kecepatan transfer data biasanya dibahas dalam hal bandwidth dan throughput. Bandwidth biasanya diukur dalam jumlah bit yang (secara teoritis) dapat dikirim melalui media dalam satu detik. Throughput mengukur transfer bit melintasi media selama periode waktu tertentu. Banyak faktor yang mempengaruhi throughput termasuk jumlah data yang dikirim dan diterima melalui koneksi, jenis data yang dikirim, dan latensi yang dihasilkan oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemui antara sumber dan tujuan. Latensi adalah jumlah waktu, termasuk penundaan, bagi data untuk berpindah dari satu titik ke titik lainnya.
Klien dan Server
Server adalah host yang menginstal perangkat lunak yang memungkinkannya memberikan informasi, seperti email atau halaman web, ke host lain di jaringan. Klien adalah host komputer yang memiliki perangkat lunak terinstal yang memungkinkan mereka meminta dan menampilkan informasi yang diperoleh dari server. Dalam usaha kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer (P2P). Jaringan peer-to-peer yang paling sederhana terdiri dari dua komputer yang terhubung langsung menggunakan koneksi kabel atau nirkabel. Aplikasi P2P memungkinkan perangkat bertindak sebagai klien dan server dalam komunikasi yang sama. Dalam model ini, setiap klien adalah server dan setiap server adalah klien. Di rumah atau bisnis kecil, satu komputer mungkin diperlukan untuk bertindak sebagai server file, server web, dan server email. Satu komputer juga dapat menjalankan beberapa jenis perangkat lunak klien. Harus ada perangkat lunak klien untuk setiap layanan yang digunakan.
Komponen Jaringan
Infrastruktur jaringan berisi tiga kategori komponen perangkat keras: perangkat perantara, perangkat akhir, dan media jaringan. Perangkat dan media adalah elemen fisik, atau perangkat keras, dari jaringan. Perangkat keras sering kali merupakan komponen yang terlihat dari platform jaringan seperti laptop, PC, switch, router, titik akses nirkabel, atau kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat. Perangkat jaringan yang paling dikenal orang disebut perangkat akhir, atau host. Perangkat ini membentuk antarmuka antara pengguna dan jaringan komunikasi yang mendasarinya. Perangkat akhir (atau host) adalah sumber atau tujuan pesan yang dikirimkan melalui jaringan.
Modul 2 (Koneksi Daring)
Jaringan nirkabel
Ponsel menggunakan gelombang radio untuk mengirimkan sinyal suara ke antena. Antena ini dipasang pada menara yang terletak di wilayah geografis tertentu. Jenis jaringan telepon seluler yang paling umum adalah jaringan GSM. Sebagian besar ponsel dan ponsel pintar memiliki indikator yang menunjukkan kapan sinyal 4G atau 5G tersedia. Selain pemancar dan penerima GSM dan 3G/4G, ponsel pintar membuat koneksi ke berbagai jenis jaringan, termasuk: GPS, Wi-Fi, Bluetooth, dan NFC.
Koneksi Jaringan Lokal
Anda dapat mengelompokkan komponen jaringan ke dalam empat kategori: host, periferal, perangkat jaringan, dan media jaringan. Host adalah perangkat apa pun yang mengirim dan menerima pesan secara langsung melalui jaringan. Periferal bersama tidak terhubung langsung ke jaringan, melainkan terhubung ke host. Perangkat jaringan terkadang disebut sebagai “perangkat perantara” karena biasanya terletak di jalur yang dilalui pesan antara host sumber dan host tujuan. Media jaringan mengacu pada kabel dan kabel yang digunakan dalam jaringan kabel, bersama dengan gelombang frekuensi radio yang digunakan dalam jaringan nirkabel.
Untuk terhubung secara fisik ke jaringan, sebuah host harus memiliki kartu antarmuka jaringan (NIC). NIC adalah perangkat keras yang memungkinkan perangkat terhubung ke media jaringan, baik kabel maupun nirkabel. Sebuah host memerlukan alamat IP yang juga berisi subnet mask dan gateway default untuk mengidentifikasinya ke perangkat lain di jaringan. Alamat IP dapat dikonfigurasi secara manual atau diberikan secara otomatis oleh server DHCP.
Dokumentasi Jaringan
Jaringan harus direncanakan dengan baik, terorganisir secara logis, dan didokumentasikan dengan baik. Nama perangkat harus unik dan memiliki format konsisten yang menyampaikan informasi bermakna. Hal ini dapat membantu untuk menentukan jenis perangkat, fungsi, lokasi, dan nomor urut berdasarkan nama perangkat. Alamat IP juga harus unik untuk setiap perangkat. Ketika jaringan dipasang, diagram topologi fisik dibuat untuk mencatat lokasi setiap host dan cara terhubung ke jaringan. Diagram topologi fisik juga menunjukkan di mana kabel dipasang dan lokasi perangkat jaringan yang menghubungkan host. Ada juga informasi lain yang harus Anda miliki ketika memecahkan masalah jaringan. Informasi ini tidak dapat “dilihat” dari tampilan fisik jaringan. Nama perangkat, alamat IP, informasi konfigurasi, dan penetapan jaringan adalah informasi logis yang mungkin lebih sering berubah dibandingkan konektivitas fisik. Topologi logis menggambarkan informasi konfigurasi jaringan yang relevan.
Modul 3 (Jelajahi Jaringan dengan Packet Tracer)
Simulator Jaringan Pelacak Paket
Cisco Packet Tracer adalah alat simulasi dan visualisasi jaringan yang membantu Anda melatih konfigurasi jaringan dan keterampilan pemecahan masalah melalui komputer, atau perangkat seluler berbasis Android atau iOS. Packet Tracer tersedia untuk lingkungan Linux, Windows, dan macOS.
Dengan Packet Tracer Anda dapat membangun jaringan dari awal, menggunakan jaringan sampel yang sudah dibuat sebelumnya, atau menyelesaikan tugas lab kelas. Packet Tracer memungkinkan Anda menjelajahi dengan mudah bagaimana data melintasi jaringan Anda. Packet Tracer menyediakan cara mudah untuk merancang dan membangun jaringan dengan berbagai ukuran tanpa peralatan laboratorium yang mahal.
Instalasi Pelacak Paket
Packet Tracer adalah alat pembelajaran penting yang digunakan dalam banyak kursus Cisco Networking Academy. Untuk mendapatkan dan menginstal salinan Cisco Packet Tracer, ikuti langkah-langkah sederhana berikut:
Masuk ke halaman “Saya Sedang Belajar” Cisco Networking Academy Anda.
Pilih Sumber Daya dari menu di bagian kanan atas layar Anda.
Pilih Unduh Pelacak Paket.
Pilih versi Packet Tracer yang Anda perlukan.
Simpan file ke komputer Anda.
Luncurkan program instalasi Packet Tracer.
Setelah instalasi, tutup dan mulai ulang browser web Anda.
Luncurkan Cisco Packet Tracer dengan memilih ikon yang sesuai.
Saat diminta, gunakan informasi login Netacad Anda untuk mengautentikasi. Packet Tracer akan diluncurkan, dan Anda siap menjelajahi fitur-fiturnya.
Antarmuka Pengguna Pelacak Paket
Packet Tracer menyediakan tiga menu utama yang memungkinkan Anda melakukan hal berikut:
Tambahkan perangkat dan sambungkan melalui kabel atau nirkabel Pilih, hapus, periksa, beri label, dan kelompokkan komponen dalam jaringan Anda Kelola jaringan Anda Menu manajemen jaringan memungkinkan Anda melakukan hal berikut: Buka jaringan yang ada/contoh Simpan jaringan Anda saat ini Ubah profil pengguna atau preferensi Anda Aspek fisik jaringan juga disimulasikan dengan Packet Tracer: menemukan dan menyebarkan perangkat fisik, menyesuaikan perangkat tersebut, dan menghubungkan perangkat tersebut. Untuk menemukan perangkat yang akan digunakan, lihat di Kotak Pilihan Tipe Perangkat. Kotak Pilihan Tipe Perangkat memiliki kategori dan subkategori. Baris atas ikon mewakili daftar kategori: [ Perangkat Jaringan ] , [ Perangkat Akhir ] , [ Komponen ] , [ Koneksi ] , [ Lain-lain ] , dan [ Multipengguna ] . Setiap kategori berisi setidaknya satu grup sub kategori. Setelah ini, saatnya mengkonfigurasi antarmuka yang digunakan untuk menghubungkan perangkat. Konfigurasi Jaringan Pelacak Paket Anda dapat mengonfigurasi berbagai perangkat perantara dan akhir yang membentuk jaringan Anda. Klik perangkat yang ingin Anda konfigurasi. Jendela popup akan muncul menampilkan serangkaian tab. Berbagai jenis perangkat memiliki antarmuka yang berbeda. Untuk perangkat perantara seperti router dan switch, ada dua metode konfigurasi yang tersedia. Perangkat dapat dikonfigurasi atau diselidiki melalui tab Config (antarmuka GUI) atau antarmuka baris perintah (CLI). Antarmuka CLI memerlukan pengetahuan tentang konfigurasi perangkat. Untuk beberapa perangkat akhir, seperti PC dan laptop, Packet Tracer menyediakan antarmuka desktop yang memberi Anda akses ke konfigurasi IP, konfigurasi nirkabel, prompt perintah, browser web, dan banyak lagi. Jika Anda mengonfigurasi server, server memiliki semua fungsi host dengan tambahan tab Layanan. Dengannya, Anda dapat mengkonfigurasi server sebagai server web, server DHCP, server DNS, atau jenis server lainnya.